alvara jika render dengan mental ray Sub-Surface Scattering
Senin, 07 November 2011
Jumat, 04 November 2011
mental ray Sub-Surface Scattering
nyoba tekstur kulit Alvara pake SSS mental ray. Masih lum sempurna sih, tapi apa salahnya kalo di share duluan. Sapa tau ada yang mau kasih ilmunya wat nyempurnain ini. :)
Langganan:
Postingan (Atom)